StarCraft.rs @ BlizzCon 2009 Live! Day 1

StarCraft.rs @ BlizzCon 2009 Live! Day 1
Još vesti će biti za nekoliko minuta, ažuriraćemo kako BlizzCon traje! U međuvremenu, posetite nas na forumima!
 
Opening Ceremony! (11:30 - 12:00 PST)

- 1700 računara spremno za igranje Diabla III, StarCrafta II
- Mike Morhaime dolazi na stage i najavljuje da je SC najbolja igra GamesComa 2009
- NEŠTO KATAKLIZMIČNO SE OČEKUJE OD STRANE SAMOG PREDSEDNIKA BLIZZARDA
- Brzina prodaje karata za BlizzCon 2009 jeste tolika da je brža od kukanja ret paladina posle nerfa! (za manje od minut su sve karte prodate)
- Sam, producent filma World of Warcraft, i ogromni fan je zapravo bio na prošlom BlizzConu
- StarCraft II će biti prvi put available da se igra u Singleplayeru
- "Imate unikatnu n00b lutkicu koja nikada neće biti ponovo napravljena, Raynora, i naravno nikada se ne isključuje opcija da ih prodate za neka manja kola, ali znamo da to nećete uraditi ^^" -Morhaime
- Masa radi /cheer!
- Chris Metzen izlazi na binu!...
- ...i otkriva MONKA NOVU DIABLO 3 KLASU - baziran oko martial artsovima i brzini!
- ...a zatim...OTKRIVA GAMEPLAY TRAILER NOVOG WORLD OF WARCRAFT EXPANSION GAMEPLAYA


WORLD OF WARCRAFT CATACLYSM
 
Posted Image


- GREYMANE WALL I GOBLINI DOLAZE U AZEROTH, KONTINENTI SE MENJAJU
- Goblini i Worgeni Horde / Alliance nove rase!
- Deathwing u centru zemlje ruši kompletan Azeroth
- Flying mounts u Azerothu
- Guild Achievements
- Battlegrounds sa Ladderom
- Arheologija nova profesija
- Level cap raised to 85
- Cataclysm se planira za 2010. godinu
- Barrens gori, Desolace oživljava jer se takođe druidi bune iz Emerald Dreama i oživljavaju i prave nove baze
- Old school dungeons u heroic modovima
 

World of Warcraft Cataclysm Preview Panel! (12:00 - 13:30)

Deathwing - pre 10 000 godina je čuo glasove starih bogova, i toliko je poludeo da njegovo telo je moralo da se kontroliše armorima i kako kaže metzen... mnogo je lud. I u svom Deepholme-u se probudio i eksplodirao i napravio kataklizmu. Dobro, možda ne u Westfallu, old blanchie je ipak konza xD... U svakom slučaju, on je World Breaker.

Kataklizma je toliko promenila svet, da su Worgeni došli.

Worgeni - konačno monstrumi u Alijansi. Scourge dok je jurio kroz Glineje, Arugal je summonovao Worgene, i njihova kletva je prešla na ljude koji su živeli iza zidina Greymane Walla i koji su bili zaključani pre napada Scourgea kako bi bili spašeni. Ideja je da ispadnu kao Wolverine jelte, u Alijansi. Start area će biti ultra phazed, skoro kao DK starting area ... samo bolje.

Goblini - Deo horde već po defaultu. Ali na žalost njihovo ostrvo Kazan nakon Kataklizme je skroz uništeno i traže novi svet u kome će živeti, a ne samo trgovati.

Zone nisu samo promenjene, nego su i podeljene u mnogo detaljnije leveling areae, horda se širi sa bazama, kao i alijansa, goblini su probušili put do ashenvalea, a Charred Vale je even more charred vale

Undercity, zbog flying mountova, je totalno promenjen i fenomenalno izgleda. 5 Novih zona - 78-82lvl Hyjal će biti zona za levelovanje

Vashj'ir će biti underwater area gde će igrači moći da se bore bukvalno podvodno, što će biti vrlo interesantno kao naravno i novi underwater mountovi.

Deepholm je nova teritorija takođe koja je ogromna pećina u kojoj ćete moći da letite sa flying mountom, eto, toliko je velika. Tu će biti portali u Hyjal i ostale fantastične teritorije.

ULDUM - zona koja izgleda kao Egipat sa sve rekom koja prolazi kroz njega, i Uldum je nastavak priče o Titanima, gde će naravno Brann biti i otkriti superoružije koje svi žele, kako Twilights Hammer tako i Alijansa i Horda.

Mount Hyjal - Ragnaros, koga smo samo poslali nazad u vatru, je pošizeo i sada želi da sprži World Tree, I MALFURION STORMRAGE je probuđen i brani World Tree od Ragnarosa koji je otvorio ogroman vulkan ispod samog Hyjala. Darkwhisper Gorge će biti skroz takođe nova teritorija za levelovanje a ne samo za nekadašnje "Čukanje"

Twilight Highlands - Zapadno od wetlandsa, i teritorija koja ima prepolovljen Grim Batol na pola od strane Deathwinga, gde ima hordine i alijansine baze takođe, ali biće tu i crvenih zmajeva, kao i Twilight zmajeva.

Firelands će biti nova instanca kao i Uldum, Blackrock Caverns koja je nova instanca u BRS-u to jest Blackrock Spire-u. Grim Batol će biti i raid i 5man. Skywall je i raid i dungeon, i naravno Heroici poput Deadmines (85 lvl) i Shadowfang Keep ali sa novim bossevima, creepovima, i fightovima.

PVP

Tol Barad je ostrvo i zona za pvp i mešavina Isle of Conquesta i Wintergraspa.
Battle for Glineas Battleground - ceo grad koji se zauzima po delovima i kontroliše i brani
Nove Arene, kao i Rated Battlegroundovi koji će dati isti gear na kraju kao što biste dobili u areni sa mnogo znoja i suza i u BG-u.


Diablo III Heroes & Monsters (14:00 - 15:00)

Karakteri

- Monk je jelte, najavljen. On potiče od pen and paper rpg igara koje realno ne vidimo mnogo u igrama.
- Vrlo je brz, ali i krhk.
- Kontrast Barbariana, koji se bori kao nindža praktično:
- Ima dosta martial artova, ali i Holy magije
- Skillovi koji prolaze jedni kroz druge sa combo pokretima
- Izazovan za igranje jer je nov, ali i star jer svi su pre igrali neke klase u D2 ali ne u novom svetu i sa novim monstrumima
- Zašto monk tako izgleda? Jer religija i poreklo Monka zapravo prepliće pa tako je neki miks ljudi sa istoka
- Religija, Duhovni ratnici i fanatici povodom ratovanja i brzog rešavanja sukoba bez toliko krvi
- Oni su tamni deo crkve, jer rešavaju na kraju sve borbom, koja na kraju i jeste suprotnost što se tiče same crkve
- Way of the hundred fists - skill kombinacija skillova koje će te kliknuti i samim tim ispasti različit efekat (kao mortal kombat fatality ali samo pokreti se odigraju i na kraju završi sve to?)
- Exploding Palm - skill koji bukvalno načini da mobovima eksplodira srce nakon trećeg udarca i pre toga krvare ubrzano ako nisu dokrajčeni
- Combine Combo Moves - kombinujte sada Way of the hundred fitsts i Exploding palm, imate wave napada, DoTove na mobovima, a onda na kraju završite sa skroz različitim movom
- Barbarian je dosta šminke dobio sa svojim skillovima kao i witch doctor, ali je i promenjen fury koji dobija koji ga tera da ubija sve živo
- Rune će biti korišćene da prebace tipa Lightning u Chain Lightning, ili na primer da whrilwind ima dot koji nakon dota mob umre spawnuje disease ili šta god, i tako pravite svoje skilove ili oružija da se ponašaju u zavisnosti šta je moguće

Monstrumi

- Vrlo prosti, ali ovoga puta se dosta kombinuju i tako njihove animacije umiranja, i njihove kombinacije u grupi morate da odlučite šta da ubijate, a pritom da uživate non stop dok ih ubijate, a ne samo da se smorite nakon 5 đavolčića
- Elitni i lideri mobovi koje neće igrač moći samo da zgazi jednim udarcem i da produži dalje, i koji će imati ulogu da vas praktično smori sa njegovim minjonima i spellovima ako ga ne fokusirate sami ili sa drugarima na battle.netu i onda se obračunate sa njegovim drugarima
- Sandwasp je poznat nekima relativno. Muva koja je vrlo slaba sama, ali mnogo teška kada je u jatu sa istim, gde generiše bullethead effect, koji praktično znači da morate da ih rasturite i ubijate jednog po jednog ili prosto... 5 po 5?
- Fallen Family - klasični đavolčići! Njih su svi videli i u d1 i u d2! Ovoga puta imaju malo ozbiljniji glas u odnosu na d2 što je vrlo ključno za kompletnu igru. Familija su! Šaman i Imp! Šaman diže mrtve impove i baca fireballove i koga želite prvo da ubijete, ali sada je tu i Fallen Overseer, koji diže moral i snagu drugima
- Dune Thresher - WIP trenutno, ali je inspirisan filmom Tremors, i koji vas juri ispod peska, ali ne može da se zakopa ako ste npr putu ili drvenoj površini imate ga i možete da ga ubijete bez problema.. teoretski.. ali i dalje može da skoči sa strane u pesak ili pozove drugo da ga zameni dok se ovaj zaleči

Pitanja/Odgovori:

- Da li će izaći pre kataklizme? - Ne pričamo o tome. Nikada.
- Da li će biti Amazonke? - Tajna, ne pričamo ništa.
- Da li će biti Horadric Cube crafting sistema? - Sistem će možda biti tu, ali sama kocka teško.
- Da li će biti Crybariana? - Da, ima battlecry, ali ne offensive battlecry yet!
- Customization itema za monka? - Pa, prvobitno nije bilo oružija, ali sada on koristi staff za melee, fist weapone, ali manje će moći da koristi nego npr barbarian
- Da li će igra biti mračna i creepy kao d1 i d2? - Da, trenutno je u identičnoj atmosferi kao stare igre možda još bolje
- Da li monk može da sačuva comboe pa onda da ih iskoristi? - 0.6 sec vam treba da iskoristite combo, tako da konstantno kliktanje je predviđeno
- Da li ćemo moći da farmujemo bosseve non stop kao d2? I da li će biti nekih bosseva kao Duriel koji će nas ubiti zbog neke osobine? - Nećemo vas naterati da boss zahteva od vas npr Frost resistance, ali bossevi će biti mnogo taktički based a manje od "Ok 1shotovaću te idi leveluj još malo". A ne, farmovanje bosseva neće biti identično uvek i uvek će biti tu nešto random povodom samog bossa!


StarCraft II Battle.net Discussion (15:30 - 16:30)

- Battle.net ima 12 miliona igrača dok WoW ima 11.5 miliona igrača. Zamislite kako će biti kada izađe SC2?
- WarCraft III je zaista lepo demonstrirao kako Battle.net treba da izgleda
- Achievement sistem je već postojao, na starom bnetu se daju avatari za uspehe
- Loše za nubove i pro igrače jer će vas pro igrači uvek zgaziti ako su npr napravili novi account i krenuli ponovo
Posted Image
- Battle.net account daje dobar uviđaj ko ste, šta ste, i sada možete da zauvek držite svoje igre i bez ikakve brige da mislite da će accounti ispariti vremenom ako ne igrate
- SCREENSHOTOVI

Posted Image
Avatari od Achievementa

Posted Image
Custom Game Window

Posted Image
Chat Windows

Posted Image
Značkice/Grbovi na jedinicama koje dobijate od achievementa

Posted Image
Login Screen

Posted Image
Singleplayer window

Posted Image
Campaign

Posted Image
Friend lista usred igre sa desne strane

Posted Image
Ušli ste u golden ligu nakon određenog broja partija na battle.netu i možete igrati protiv higher ranked igrača

Posted Image
Profile page

Posted Image
Achievements!

Prvo krećete u Lige od random igara, a zatim u Divizije i onda krećete u tournamet i dokazujete se na battle.netu. Takođe, biće i Practice League, koja je napravljena za vežbu sa drugim novim igračima.
- Party sistem jeste prosto kao u WoWu, pozovete drugara u grupu na battle.netu i igrate zajedno sve dok party se ne rapsadne to jest neko ne ode offline.
- Friend lista direktno u igri
- Achievementi koji daju DECALove koji će se pojavljivati na vašim jedinicama
- Na battle.netu imate jedan jedini account i ne možete da kreirate ni jedan više osim ako ne kupite igru ponovo i kreirate novi battle.net account (anti smurfing jelte)
- Ako ste SC2 player, i ako dođe vaš drug u WoW/D3 online, videćete se međusobno
- Kada nove igre izađu, želite sa drugarima sa kojima ste tipa igrali wow igrate tu novu igru?
- Posmatrali su Myspace, Xbox live, Google talk, Facebook, twitter i dobre stvari ubacili u Battle.net 2.0
- Nije bitno na kom ste realmu ili serveru ili igri, moćićete da komunicirate međusobno!
- Achievementi koji se vezuju za ceo account tako da ne morate sve ponovo da ih radite u igri kao što sam ja Justicar na mageu a nisam na DKu, što je zaista čudno!... to se odnosi i na sc2 i wow i d3!
- Zamislite da tražite nekoga usred sc2 za heroice u wowu? Friend lista će biti promenjena u wowu zbog toga, pisaće u kojoj je igri vaš drugar, i moćićete da ga whisperujete.
- Friend lista će morati za RL friendove biti obostrana jer ne možete tek tako nekoga dodati ako taj neko ne želi to ili prosto ste pogrešili.
- Map makeri će profitirati od napravljenih mapa jer će postojati SC2 Marketplace na kome ćete moći da kupite mape i te pare će ići mapmakeru (dota rings any bells?)
- Map editor će biti toliko veliki - da ako pomešate sc1, wc3 i to duplirate sa opcijama, dobićete budući map editor i fantastične mape i scenarije koji su zasebne igre praktično

Pitanja/Odgovori

- Da li će postojati integracija streamovanja novosti preko različitih tehnologija za bnet 2.0 - Da, sigurno će biti raznih super stvari
- Da li igrači moraju da budu online da dobiju achievemente? - Da. Jer to je jedini način da se spreči visoka količina hackova.
- Da li će cheateri biti banovani permanentno sa celim igrama koje imaju na accu? - Da, ako cheatujete u d3, biće vam i wow i sve banovano.
- Da li će lag što se tiče svih igara biti poboljšan? - Razmatramo opcije dok ne izađe bnet 2.0
- Da li će leaveri biti i dalje problem za custom mape izvan laddera? - Pa ne baš. Ko god da je izašao iz igre bilo bi samo dobro da upalimo shared control of units, ali da kaznimo nekoga ko izađe iz igre... nemamo ideju da nekoga kaznimo jer custom mape su na map makerima
- Da li će broadcasting na tv direktno sa bneta biti podržano? - Da, trudimo se da sc2 bude toliko dobar sport da prosto replayi i sve ostalo bude streamovano, praćeno, i da budete odličan spectator pro igrača i partija.
- Ako sam ja copper rank, i u partyju sam sa golden rank prijateljom, kako se rešava matchmaking? - Vaš tim rating i copper i gold između nalazi ljude koji su isto za 2v2 i sa sličnim ratingom i medaljama
- Da li će mape podržavati nove teksture, oružija i modele? - Da, najverovatnije će podržavati skoro sve custom made.


World of Warcraft Classes, items and Professions (17:00 - 18:00)

-SCREENSHOTS raciala/klasa

Posted Image
Ghostcrawler!

Posted Image
Posted Image
Posted Image
Posted Image
Posted Image
Posted Image
Posted Image

WARLOCK

- Istina je što ste čuli, dosta rasa dobija dosta klasa!
- Soul shardovi se više ne farmuju nego se smeštaju u vaš UI
- Samo se koriste u combatu
- 3 sharda po borbi
- Regenerišu se užasno brzo
- Drain soul - shard evocation?
- Soul burn - costs 1 shard, 30 sec cd, off GCD - amp curse...
...i daje sledeće efekte ovim spellovima:
- Searing pain - next 3 searing pains crits
- Summon Demon - instant fel dom
- Soulfire - instant
- Fear - instant
- Death coil - longer

HUNTER

- Hunteri ne koriste intellect i manu!
- Imaju focus! 6 po sekundi se regeneriše
- Manji cd na sposobnosti
- Nema viper aspecta
- Nema ammoa, u kataklizmi će postati jedan item

Itemization:

- Rešiti se loših statsova
- Nema mp5 predmeta! Dobija se spirit umesto njega.
- Spirit je mana regen
- Svi healeri dobijaju Meditation like skill
- Nema više spirit geara na mageovima i lockovima
- Nema spell powera!
- Intellect povećava i manu i spell power
- Ne treba više šamanima i hunterima
- NEMA ATTACK POWERA
- Agility - 2 AP za roguove, huntere, shamane i druide
- Defense - NEMA VIŠE - nema capa više
- NEMA ARMOR PENETRATIONA (previše komplikovano) i zamenjuje ga Mastery koji vas čini boljim u onim što želite da radite
- Haste - PUSH MORE BUTTONS - i umesto toga povećava koliko se brzo regeneriše energy, rage, rp itd
- Block value nema!
- S obzirom da nema Defense, Spell powera, atpa - more stamina for all!
- Nema više omg lol nub 15k hp!
- SHADOWMOURNE - novi legendary 2h axe

PROFESIJE

- Arheologija? Šta je to? Secondary profesija, u kojoj skupljakte artifakte iz zemlje i koja otključava Pathove koji vam daju više mogućnosti, i sama profesija će vam davati unikatne rewardove aka petove, shortcutove do dungeona itd... Imaćete svoj žurnal. On je gathering skill i on određuje šta možete da spojite zajedno a šta ne i posle dešifrujete u kvest ili malu igricu ili tako nešto.
- Reforging - način da menjate gear - bs, lw, tailori, jc, i engineeri dobijaju Reforging. Izaberete stat od jednog predmeta, podelite na pola taj stat i date nekom drugom statu taj broj. Tipa item ima 50 stamine, podelite na pola i 25 stavite na intellect i imate više intellecta (+25)
- Multi-Gains (tipa više skillova od jednom a ne 1 po 1)
- Gathering skillovi da budu malo više interesantniji sa bonusima
- Engineering od sada mora biti interesantniji sa gadgetima kao u prošlom patchu samo još bolje

Pitanja/Odgovori

- Racial bonuses changes? - Da, biće podbonusa itd
- Da li sve profesije idu za još 75 poena? - Da, i novi title će biti Illustrious.
- Zašto ima dk goblini i worgeni ako ubijemo Arthasa? - Možda i neće biti ali biće.
- Da li će neki specovi biti korisni za levelovanje kao npr arcane ili prot? - Da, promenićemo level na kome dobijate skillove, neće imati rankove i scaleovaće se sa vašim levelom!
- Ako nema mane, kako ćete talente kod huntera promeniti? - Mnogo ćemo ih promeniti, izbacićemo gluposti, ubaciti malo korisnije stvari.
- Kakve promene kod elemental shaman se očekuju? - Očekujte da totemi budu nešto mogo više kul kada stavite na zemlju i ne želimo da instant castovi budu super toliko i da se malo više krećete sa malo više efikasnosti
- Da li će biti limit kod Reforginga za statove? Biće, ali ne znamo cifre.
- Moćićete da trackujete 2 stvari istovremeno
- Da li planirate da ubacite još više specova u dual specove? - Može biti, ali polako... ne želimo da budete ultra ludi svi-spec likovi.
- Što warriori ne dobijaju ništa od agilityja što se tiče attack powera? - Jer ste snažni.
- Da li će mag biti nešto više od table mašine? - Fire je koristan, ali ne preterano, i očekujemo da budu mnogo više u kataklizmi i 3.3.
- Kako ammo dropuje? Ili šta god? - Pojma nemamo. Možda ako upgradujete vremenom strele koje želite i tako to... npr za fajt izaberete fire arrow, za neke druge i tako...
- Da li pokušavate da resto shamane specijalizujete? - Da, želimo da shamani budu odlični aoe healeri! Pogledajte shadow huntera u wc3!
- Da li će klase biti različite povodom mana regena pošto je sada mp5 otišao? - Spirit će biti identično dobar, ne lošiji.
- Da li će biti mutli passanger flying mountova? - Biće ali najverovatnije tek u kataklizmi, ko zna.
- Da li će lockovi i shamani dobiti neki hit talenat? - Pa, živite sa tim do kataklizme. Posle toga...
- Da li će tailori ili blacksmiteri ili tako neki moći da poprave svoje iteme koje naprave barem? - Ne.
- Šta se dogodilo sa dwarfovim ratialom treasure finding? - Svo blago su našli! Šalu na stranu, arheologija.
- Da li ćemo moći da pravimo staffove xbowe ili bowove? - Da, možda dodamo bows u engineering, neke lude sajber bowove ali ne garantujemo ništa.
- Feral druid dps rotation je malo... hm... da... da li možete da poboljšate da znamo kakve resurse imamo na raspolaganju? - Da, poboljšaćemo to kroz UI
- Dajte ret paladinu i ostalima mortal strike debuff effect? - Ne. Beži kući.
- Improved buff talenti sa novim promenama? - Oni nestaju.

Komentari (0) Add Comment

Napišite komentar
Morate biti prijavljeni da biste mogli poslati komentar. Molimo, registrujte se ukoliko nemate već otvoren korisnički nalog.

busy

Official Fansite

Protoss

Zerg

Facebook Fanpage
alt

Blizzard :: Serbian Community
facebook Group
Pridružite nam se !
Twitter


Starcraft.rs
Twitter Group
Pridružite nam se !
Blizzard Rs Insider
*  Your Email Address:
 

Email marketing
Copyright © 2008 Starcraft :: Serbian Community All right reserved / Sva prava zadržana.Posetioci ovih stranica obavezuju se da će poštovati uslove iz Pravila o korišćenju web stranica starcraft.rs. Pročitajte tekstove: Pravila o korišćenju web stranica, Uslovi korišćenja.
StarCraft® - StarCraft®: Brood War® - Starcraft 2 ©1998 Blizzard Entertainment, Inc. All rights reserved. StarCraft, Brood War, Starcraft 2 and Blizzard Entertainment are trademarks or registered trademarks of Blizzard Entertainment, Inc. in the U.S. and/or other countries. These terms and all related materials, logos, and images are copyright © Blizzard Entertainment. This site is in no way associated with or endorsed by Blizzard Entertainment®.